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J 艺术
游戏造梦师
ISBN:
9787121484858
价格:
98
副题名:
游戏场景开发与设计
分辑号:
分辑名:
主要著作者:
霜狼_May编著
发行地:
北京
出版社:
电子工业出版社
出版日期:
2024
页码:
240页
开本:
26cm
丛书项:
一般性附注:
读者对象:
主题词:
动画
中图法分类:
J218.7
装帧:
版次:
图表:
图
语种:
chi
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本书共6章。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高,第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化。