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Three.js权威指南

ISBN:9787111771333
价格:129
副题名:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践
分辑号:
分辑名:
主要著作者:(美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)著
发行地:北京
出版社:机械工业出版社
出版日期:2025
页码:11,403页
开本:24cm
丛书项:Web开发技术丛书
一般性附注:
读者对象:
主题词:JAVA语言
中图法分类:TP312.8JA
装帧:
版次:
图表:
语种:chi
本书首先介绍Three.js中使用的基本概念和构建模块,通过示例和代码帮助读者探索这些基本主题。接下来,介绍如何使用Three.js内置的相机控件控制相机,这将使你能够在创建的3D场景中飞行或行走。然后将介绍如何使用HTML5视频和画布元素作为三维对象的材质,为模型制作动画。在了解如何为场景添加重力和碰撞检测等物理特性之前,你将学习如何使用变形目标和基于骨骼的动画。最后,你将掌握如何将Blender与Three.js相结合,并创建VR和AR场景。