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Unity特效制作Shader Graph案例精讲

ISBN:9787302688327
价格:129
副题名:
分辑号:
分辑名:
主要著作者:(西) 阿尔瓦罗·阿尔达著
发行地:北京
出版社:清华大学出版社
出版日期:2025.5
页码:x, 308页
开本:21cm
丛书项:
一般性附注:
读者对象:本书适合Unity开发者和3D艺术家阅读和参考, 无论是初学者还是有一定基础的读者, 都可以通过本书的学习运用Unity创造惊人的视觉效果, 为玩家营造出沉浸式体验
主题词:游戏程序
中图法分类:TP317.6
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图表:
语种:chi
本书聚焦于ShaderGraph的使用技巧,通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础,进而学会在Unity中熟练运用ShaderGraph制作各种特效:基础的扫描线效果、复杂的材质模拟(如卡通水面和气泡粒子效果)以及更多虚拟现实效果。